DotA
DotA merupakan satu permainan video yang amat terkenal dan popular pada masa kini. DotA merupakan singkatan daripada perkataan 'Defence Of The Ancients'.
DotA kini terbahagi kepada dua iaitu :
- DotA
- DotA 2
DotA
adalah satu rangkacipta untuk strategi sebenar dalam permainan video game Warcraft
III: Reign of Chaosdan ia terus berkembang kepada Warcraft III: The
Frozen Throne yang berasaskan kepada “Aeon of Strife” map
daripada StarCraft.
Warcraft
III adalah merupakan
Tajuk Ketiga dalam siri Warcraft real-time strategyyang dibangunkan
oleh Blizzard Entertainment.
Versi
pertama DotA ini telah siap di buat dalam 2003 oleh pembuat
map ‘alias of Eul’ yang berasaskan kepada scenario atau cerita dalam Starcraft yang
dikenali ‘Aeon of Strife’.
Selepas
selesai dengan ‘Warcraft’s Expansion the Frozen Throne’ yang menambahkan
lagi ‘the World Editor’, Eul tidak lagi menambah scenario dalam game ini. Dan
pembuat map yang lain sahaja yang ada menambahbaik peta itu
dengan hero-hero baru, peralatan-peralatan dan cirri-ciri.
Selain
variasi yang terdapat dalam map yang dihasilkan oleh Eul, terdapat juga
map yang dihasilkan atau dibuat oleh Steve Feak (sekumpulan
dengan alias Guinsoo).
Versi
inilah yang menjadi dominasi kepada map yang sedia ada pada hari ini
dan secara mudahnya dikenali sebagai ‘Defense of the Ancients’.
DotA 2 adalah sebuah permainan video strategi yang akan
datang yang dihasilkan oleh Valve Corporation dan merupakan susulan
dari Defense of the Ancients pada Warcraft III: Reign
of Chaos dan The Frozen Throne.
Perbezaan antara DotA dengan DotA 2 hanyalah pada paparan
grafiknya dimana DotA 2 memerlukan paparan grafik yang tinggi untuk
bermainnya.
Objektif scenario permainan ini adalah
untuk memusnahkan kubu dan pertahanan pihak lawan dan di arah
bertentangan masing-masing mempunyai bangunan pelindung atau penjaga
di dalam map atau kawasan itu.
Cara Bermain :-
Pemain-pemain akan menggunakan unit yang dikenali
'hero' atau karekter yang mempunyai kuasa yang dahsyat dan dibantu
oleh pengikut-pengikut hero itu dan Pelawan-pelawan dikawal oleh
individu atau Komputer yang dipanggil AI iaitu pihak lawan atau kawan
adalah dikawal oleh komputer yang diprogramkan.
Sebagaimana permainan ini adalah “role-playing games'', pemain-pemain
akan meningkatkan tahap kekuatan dan menggunakan duit untuk
membeli peralatan perang semasa melaksanakan misi peperangan.
Pemain menganggap peranan "hero" - unit berkuasa
strategik dengan kemahiran khas, yang, melalui pengalaman pertempuran, boleh
maju ke tahap yang maksimum 25. Kaedah wira tempur banyak dipengaruhi oleh
harta 'items' utama mereka, yang boleh menjadi kekuatan fizikal, ketangkasan,
atau kecerdasan. Persediaan asas tempat Dota 2 kubu mengandungi struktur
kritikal yang dipanggil Ancients yang bertentangan pada hujung
peta yang seimbang. Asas ini telah dihubungkan dengan tiga laluan utama (Top,
Middle dan Bottom) yang dijaga oleh menara pertahanan (Towers) dan
gelombang unit yang sentiasa bertelur dipanggil 'creeps' yang berarak
dari satu pihak kepada yang lain, memerangi menara antara satu sama lain di
sepanjang jalan. Pemain akan dipecah kepada dua kumpulan, masing-masing terdiri
daripada lima pemain, untuk bersaing sebagai defenders utama
bagi setiap Ancient.
No comments:
Post a Comment